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易觀2020年年報:資源優(yōu)勢推動中國移動游戲及其他股票增長
瀏覽:580 時間:2022-1-28

最近,易觀國際發(fā)布了《中國移動游戲市場年度綜合分析2020》報告。通過對近年來手機游戲市場整體趨勢的分析和比較,報告指出,由于市場整體復蘇等因素,2019年中國手機市場在網絡游戲市場中的比重有了很大提高,達到68.6%,隨著2020年手機游戲市場持續(xù)走強,預計2020年將達到71.5%。同時,2019年,手機游戲市場也呈現(xiàn)出更加明顯的高品質產品趨勢,大量的高品質產品受到用戶的廣泛歡迎和業(yè)界的關注。同時,龍頭企業(yè)主流產品的研發(fā)成本和市場成果也大幅增加。在此前提下,手機游戲市場將全面加速進入高品質產品時代,將高品質產品提升到戰(zhàn)略高度的主流廠商將繼續(xù)強化自身對產品內容質量和社會文化價值的要求。騰訊、網易、三七和中國移動游戲等主流制造商的份額繼續(xù)擴大。其中,中國移動已經成為MMO市場的領導者之一,推動其市場份額繼續(xù)增長至2.53%。中國移動游戲近年來的主要產品矩陣很好地反映了中國移動游戲的長期運營能力和多元化產品能力。一方面,中國移動游戲產品中,有以《航海王強者之路》為代表的長期產品,大部分產品的生命周期高于市場平均水平;另一方面,中國移動游戲的主要產品集中在重型產品上,涉及到第二維度、武術、童話、傳說、魔術、風等多個主題,并且每年都有更多成功的新產品,具有出色的多元化能力。與此同時,報告得出結論,當前市場已經進入生態(tài)競爭時代,由游戲制造商主導的知識產權鏈接將繼續(xù)增加。經歷了供應商和市場考驗的領先移動知識產權游戲制造商,正在不斷拓展其生態(tài)布局,從移動游戲的主營業(yè)務出發(fā),通過合作、共贏和投資,在文化創(chuàng)意產業(yè)中布置更多的環(huán)節(jié)。然而,由于知識產權的綜合價值和發(fā)展價值,靜態(tài)的單點開發(fā)限制了知識產權生態(tài)的發(fā)展空間,多服務、多產品、多廠商的知識產權聯(lián)動將繼續(xù)增加。游戲廠商將利用自身的數(shù)據(jù)和市場優(yōu)勢,增強其在知識產權聯(lián)動中的主導作用,為知識產權生態(tài)帶來更多的發(fā)展空間,幫助培育和發(fā)展優(yōu)秀的國內知識產權。這一點在以知識產權游戲戰(zhàn)略為主要發(fā)展方向、將自身定位為全球知識產權游戲運營商的手機游戲中更加突出。自2018年以來,它控制了北京軟星,并與臺灣大宇聯(lián)手開發(fā)中國許多圈子里著名的頭像游戲的知識產權。預計2020年將推出基于仙劍奇?zhèn)b夏川知識產權的《仙劍奇?zhèn)b傳七》和《仙劍奇?zhèn)b傳 九野》,基于傳奇世界知識產權的《軒轅劍:劍之源》,基于魔法世界知識產權的《烈焰皇城》,以及基于射雕英雄傳的射雕英雄新傳奇-