6月3日,網(wǎng)易與華為在杭州正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,以開發(fā)“云、人工智能、5G”新一代信息技術為合作契機,以“數(shù)字娛樂”創(chuàng)新為重點,在新技術和生態(tài)上深度合作,共同推動游戲、音樂、教育業(yè)務的發(fā)展。網(wǎng)易CEO丁磊與華為輪值主席胡當場簽署協(xié)議,并就合作內(nèi)容進行了深入會談。華為將以其強大的R&D和全面的技術能力,幫助網(wǎng)易構建豐富的上層應用,為用戶帶來新的體驗。目前,華為與網(wǎng)易合作的立足點是云游戲,雙方戰(zhàn)略合作開發(fā)的新技術將優(yōu)先應用于網(wǎng)易擁有的《逆水寒》等各種游戲。在今天的云游戲領域,網(wǎng)易、騰訊、三七娛樂等十多家游戲上市公司取得了實質(zhì)性進展,其中騰訊和網(wǎng)易已經(jīng)完成了云平臺的相關建設。去年12月,騰訊和英偉達簽署了一份戰(zhàn)略合作備忘錄。在英偉達領先的圖形處理器技術的幫助下,他們構建了一個基于個人電腦和游戲機游戲的START云游戲平臺和一個超大型云游戲渲染集群系統(tǒng),并在游戲引擎和游戲人工智能領域進行了合作。目前,游戲行業(yè)只有騰訊和網(wǎng)易積極參與云游戲的布局,兩者都基本完成了云游戲平臺的建設。在中國互聯(lián)網(wǎng)市場,網(wǎng)易是僅次于騰訊的游戲巨頭,華為的進入無疑將使網(wǎng)易在云游戲布局上更加強大。可以預見,未來他們將不可避免地在云游戲領域展開激烈的競爭。那么,網(wǎng)易能憑借與華為的合作,撼動騰訊作為“大型游戲制造商”的地位嗎?云游戲是未來游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,其核心在于將客戶端遷移到云中,以減輕客戶端的存儲壓力,打破游戲的空間限制。為了實現(xiàn)這一點,我們需要依靠5G的高帶寬、低延遲的特性以及人工智能等先進技術。該協(xié)議簽署后,華為將為網(wǎng)易的大型個人電腦游戲客戶端提供技術支持,以“瘦身并走向云計算”。網(wǎng)易需要華為在云、人工智能、5G和終端方面的優(yōu)勢來加快云游戲的布局。雙方圍繞云游戲系統(tǒng)方案和建筑渲染、基于5G場景的云計算技術、AR/VR技術、HMS生態(tài)建設、全場景智能娛樂終端生態(tài)等進行了深入交流和創(chuàng)新。華為在5G領域的實力非常強大,這對云游戲非常重要。再加上技術和生態(tài),它真的能給網(wǎng)易增添色彩。另一方面,騰訊多年來一直在深度培育。雖然不時伴隨著一些負面的評論,但民族意識是不容易動搖的。華為和網(wǎng)易是強大的聯(lián)盟,但騰訊的實力不可低估。恐怕在一段時間內(nèi)不會有什么區(qū)別。所以在
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網(wǎng)易和華為已經(jīng)推出了云游戲,而騰訊作為“大型游戲制造商”的地位并不能得到保證?
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